Второй игрой из серии RE для меня была 3 -я часть.Лишь затем я опробовал 1-ую часть и Gun Survivor. На то время игра мне сильно понравилась и показалась ОЧЕНЬ сложной. Сейчас же я вижу, что игра не сложная. А ещё она мне и страшной казалась.Сейчас и этого нет для меня. Распишу как я вижу сейчас эту часть. Несомненно игра много значит для меня, но опять же не из-за сюжета.
Графика: На 1999 год графика в принципе хорошая. Однако как был RE двумерным в большей мере так и остался. СХ в плане трехмерности превзошёл RE в этом году. Ну и не только в трехмерности. Но о СХ я уже писал. RE3 сделан красивее, чем 2 прошлые части. Это ему конечно в плюс. Детализация персонажей улучшилась. Они теперь менее квадратные чем раньше. С врагами случилось тоже.

Геймплей: В этой части всё-таки игра стала намного более экшеновой. Прежде всего герои научились уворачиваться от врагов + наконец-то можно взрывать бочки с горючим и взрывчатки. В качестве оружия ничего такого горючего так и не дали. Появился также один назойлевый враг, который также ускорил геймплей - Nemesis. От него надо и увороты делать и убегать (можно и убить, но это сходу сразу не получится). Также появились элементы нелинейности. Иногда даётся выбор между различными вариантами в экстрим. ситуациях. От выбора зависит какая будет локация или что случится с каким-либо из персонажей. Загадки остались, но они очень простые, как и в RE2. Снова разработчики дали и бонус игру. Называется она The Mercenaries и смысл её таков : нужно за определённое время добраться из трамвая до склада. По пути будут мешать толпы врагов. Также есть люди, которых можно спасти и получить за это бонус- время или патроны или аптечку. Миниигру можно пройти освоив увороты и не тратя патроны на левых врагов.
Сюжет:По традиции сеии сюжет достаточно тупой. Если в первом RE сюжет был просто наивным, то тут этого уже чрезмерно, как и в RE2. Косяков и несостыковок много. Видно, что создатели над сюжетом не шибко парятся. Лично я на него закрываю глаза, так как он глупый просто.

Звук: Над звуком в целом поработали хорошо. Особенно радует гул заражённого города. Навевает атмосферу именно города, который весь в зомби. Подобный эффект был и в RE2. Звуки шагов и прочее вроде бы верны. У меня нареканий нет. Немезису дали хороший голос. Иногда и страшно становится, когда услышишь его вопль. Музыкой в целом атмосфера не нагнетается. Вообще эта часть уже не такой и хоррор как ранее. Далее это только усугубится и к RE4 мы все знаем что произойдёт.
7\10
Хорошая игра, которая утеряла особенность ранних RE в плане мрачности, но сохранила в целом геймплей лишь ускорив его немного. Сюжет плохой, как и ранее.


Я давно заметил , что участники субкультур считают себя особыми. Я когда-то также думал. :D Я давным давно считал себя металлистом и решил пообщаться с собратьями так называемыми. Пришёл в гараж, где играла группа "Небесные слёзы". В целом, меня удивило, что и металлисты такие же чрезмерные весельчаки и любители пивасика. Потом поссмотрел на галерии фоток металлистов и поразился тупостью некоторых поступков. Почти все кстати с пивасиками.Наверное это также их выделяет помимо косух и длинных волос.Волосы я также в то время отрастил. Чтоб трясти под музыку :D :D. Давно это было, смешно вспоминать теперь.
Не смешно вот только то, что и в 20 лет многие думают так как я в 16 например. Я уже перестал людей делить на металлист\рэппер\кислотник и прочее. Слишком узко это. Однако, гордых металлистов вижу в большом количестве. Вот таким гордым предлагаю глянуть вот это видео : vkontakte.ru/video10600765_83598322
Либо металлисты такие, либо лохи, либо нормальные люди. Последнее я встречал редко. Нормальных людей конечно н ебывает.По моей терминологии это интеллектуально развитый человек, с нормальной психикой. то что на видео - не нормальные люди по моим кретериям ,а демоны. Также, я подметил консервативность металлистов. Слушать - только металл, попсу засерать.Темы разговоров у них только об этом и о концертах. Говоритья с ними из-за этого не могу. Скучно. В целом, во всём я разницы у большинста металлистов от "обычных" людей не вижу. Такие же любители тус, пивасика, но под металл + надо одеть косуху и волосы отрастить.
Про волосы : меня смешат рассказы про то, что они постриглись.Мол сложно ухаживать. Я в этом вижу намёки на позёрство.Т.е. волосы им нужны были для того, чтобы быть металлистом, а как стало сложно и они уже не металлисты, то их отрезали сразу. Некоторые потом ещё ноют, что хотят снова отрастить. :D Я конечно тоже могу постричься, но пока сильно сомневаюсь. Я всегда любил именно длинные волосы и свои вряд ли отрежу. Не хочу быть общипанным. :D Ещё не понимаю, вот волосы они отрастили, а почему надо всегда их в хвост собирать? Для этого отращивали? Я всегда распускаю. Пусть некоторые слепые путаюст с девушкой - это их проблемы. Зато мой образ раскрыт и я доволен. Правда, конечно может у многих образ с собранными волосами. Это тоже надо не упускать. Меня удивляет то, что образ с хвостом популярнее. Удобство чтоли всем важнее?


Последний на данный момент альбом группы. Вышел он ИМХО не таким впечатляющим как прошлые. Ритм-гитара уже слишком перегружены и соло-гитару порой не слышно просто. Придирка моя к этой альбоме именно в этом - мелодий которые есть просто не слышно. То есть, сведение плохое. Сомневаюсь, что цель группы была запороть свои темы. Те песни, которые реально расслушать мне понравились. Их набралось около 5 из 11. Группа продолжает менятся в сторону модерна, но при этом группа и старые элементы вернула - скриминг стал чаще появлятся, дэтовая ритм гитара пару раз была и партий блэка аж 3 раза встретились. Но в целом, это снова прогрессив\модерн металл.
7\10 из-за плохого сведения. Ремастеринг думаю оценю выше. Если он конечно будет.


Про Ориджинс я напишу позже. Надо на русском пройти, чтоб сюжет понять и сложить окончательное мнение. А вот Homecoming сегодня я прошёл. Впечатления есть и они не из позитивных. Одно радует - я в ЭТО поиграл бесплатно.
Читая форумы я всё поверить не мог, что новая СХ настолько плоха и надеялся, что это происки тру-фэнов. Мол игра нормальна и для своего жанра, если она его сменила. Ролики с ютаба мне понравились. Хотя, были и мелкие сомнения - послужной список новых разработчиков и мнения поигравших. Логотип игры всё же внушал надежды и уважение. К сожалению, я наивничал. Американская студия сделала из Silent Hill, который был не последним в жанре хорроров, средний экшен, который противоречит концепцию серии в некоторых деталях общего сюжета и имеет достаточно сырой свой сюжетец. Обо всём по порядку.
Графика: Играл на максимальных настройках. Если не ошибаюсь смена поколений консолей произошла, но почему я вижу эти убогии текстуры?

Да графика СХ4 четырёх-летней давности выглядет лучше чем эта "next-gen" графика в Homecoming'e. Единственное над чем поработали разработчики - над лицами персонажей (женщины правда друг на друга похожи чертами..Почему? Глюк очередной ? :D).
Главный герой имеет квадратную ногу, страшные пальцы и размытые текстуры на одежде. Остальные выглядят порой страшнее. Особенно Джошуа страшным вышел. Анатомия человека в нём не соблюдена.

Персонажи\монстры почему-то выделяются на фоне пейзажа как -будто их фотошопом наклеили на местность. Также имеются очень страшный труп (в плане текстур),которым Double Helix пугают нас всю игру. Трудно было сделать главную страшилку свою лучше? И труп странный.. Один и тот же. Глубокий смысл в сюжете? Сомневаюсь. Скорее руки из жопы у разработчиков. Имеются и глюки в плане графики - у меня упал первый труп сквозь стену и текстура ноги ездила вверх-вниз. Очень страшно. Молодцы DH. :D Другие глюки - главный персонаж прошёл сквозь решётку. :D И не графические глюки - на карте персонаж не отобразился и постоянные вылеты игры при нажатии alt+tab.
Локации в игре скудны и пусты - вещей нет никаких, кроме патрон и аптечек + нужный ключ\вещь к двери\дыре за углом. Полноценный город DH сделать не смогли. Они сделали скучный псевдо город ,которые есть лишь прямая дорога, которую замаскировали. Позор. Древний СХ1 давал полную свободу , а тут только коридорчики.
Сюжет: Сюжет очень сырой и простой. По сути , игра даже хуже фильма в плане голливудских штампов. Сюжет простой и предсказуемый. Ляпы также есть. Вот например некоторые : глав. герой в первый раз увидел монстра и даже не удивился. Ни у кого даже не спросил про них.; В городе монстры бродят, а Элли вешает розыск множества людей. Для кого? Чтоб монстры прочли что ли? :D; Главный герой будит брата и они пошли молча в лодку. Тут неожиданно братан спрашивает - Алекс что происходит? :D Дальше будет в этой сценке и почище. Ещё множество голливудских штампов присутствует. + монстров видят все и в альтернативный мир переходят все вместе. В мире СХ это просто бред. Также хотел бы отметить наглость DH- карты старых мест они переписали как захотели сами. Считаться со старыми картами они не захотели. У меня, как у поклонника серии это решение возмущает.
Также убило то, что оказывается в СХ сидят злые солдаты и они мочат людей в тюрьме. Причём мочат со вкусом, в стиле фильма Хостел. Оформлено всё тоже в стиле Хостел.
DH также решили, что в хорроре нужно море крови. Так что, все почти все умрут в мучениях. Правда не все. В лучших традициях голливуда - напарник один выживет с помощью другого штампа (злодей полчаса ничего не делает и тут вбегает глав. герой и спасает напарника в последний момент :D). Только вот это всё нужно для трэшевого хоррора. DH хреновые фэны, если они до сих пор трясутся от Хостела и прочей фигни.
Альтернативый мир не символичен.Он копия с фильма и похож на просто ад. Напарники в нём тоже могут бегать и помогать мочить монстров. Это противоречит концепции SH.
Также очень низко было добавить в игру ПирамидХэда и назвать его Бугимэном. И то и то меня возмущает. ПХ был персональным кошмар ом глав. героя во второй части ,а тут он пару раз мелькнул и всё. Ничего про него нигде не сказали даже. Я знаю зачем его вставили - чтоб поклонники фильма отреагировали положительно. Только как фильм относится к играм по SH? Никак. DH этого не знают.
Звук: Музыка вставленна не всегда в тему. Фоновых стрёмных звуков почти нет.
Геймплей: Сводится в первую очередь к мочилову и бегу по коридору , где нет ответлений. Иногда надо будет взять ключ и открыть дверь. Мочилово сделано вяло - можно ножиком уложить всех. Причем, комбо использовать нужно всегда одно и тоже (выпад + удар х 3). Изучать на локациях почти нечего. Патрон дают ограниченное количество. Вещей при этом можно гребсти сколько хочешь. Концовки добиваются с помощью диалогов и порой очень странны.
Единственное , что мне понравилось- вид из глаз и физика . Для ранних SH это бы пригодилось. А Homecoming'у это нафиг не надо. Физика также бы им не повредила. Только я бы хотел, чтобы физику реализовали не через жопу, как в Homecoming'e. А то в SHH вся физика распространяется на вазы + нафиг она нужна если загадок на ней нет? Недавняя Пенумбра превосходно тему физики в хоррорах раскрыла и я уже думал, что в SHH физика будет неспроста. Но нет..Её для галки прикрутили.
Порадовал уровень спуск и битва с Скарлетт.

Итого - посредственный экшен, которые не вписывается в серию SH, но носит имя этой серии и который обладает сырым сюжетом. Честно, не знаю как это можно хвалить.
5\10 моя оценка.




Первая часть, которая отклонилась от изначальной концепции в геймплее. Игра достаточно спорная. Кто-то её любит, кто-то ненавидит,... Я отношусь к тем кто её оценивает как среднюю. Ненависти нет... Я не на столько фанат , чтобы закрыть глаза на все плюсы игры и ненавидеть за то, что битв с монстрами стало больше.

Графика: По сути, графика на уровне SH3. Оформление помещений сделано в ином стиле, чем в прошлых частях. Альтернативных миров теперь нет, символизма стало меньше. Он только сохранился в монстрах (они как и ранее показывают переживания людей, которые их создали).

Сюжет: На этот раз мир создал маньяк, а не Алесса. Поэтому в нём другие законы. Теперь нет параллельных миров, по сути вся игра в нём. Нам дают возможность видеть нормальный мир из окон квартиры, но выбраться из него не дают. Если в этом мире умереть, то и в реальном также умрёшь. Только в этой части у героя нет никаких тёмных историй в прошлом. Наш персонаж по сути ни чего не сделал, он просто нужен был маньяку в качестве жертвы.

Геймплей: Теперь геймплей отличается от прошлых частей. В квартире своей мы смотрим от первого лица. Всё это напоминает геймлей квестов.
Когда мы лезем в дыру в стене, то геймплей меняется на более близкий к ранним частям. Теперь просто загадок в целом нестало. А вот битв с монстрами много. Главный минус части - повторная пробежка изученных локаций. Бегать по знакомому месту лично мне было скучно.. В игре стало кстати очень светло. Фанарик теперь не нужен для игры. Также есть неубиваемые враги, которые раздражают переодически.

Звук: Создатели изменили традициям . Теперь фоновых звуков стало меньше. Атмосфера в целом стала светлее.

7\10
Для СХ эта игра средняя. Она имеет мало связи с СХ в плане сюжета и геймплея.

Пока прохожу Homecoming.. Однако, решил вспомнить прошлые серии и продолжить расписывать свои впечатления от них. Итак, Silent Hill 3.

Данную часть я приобрёл в 2003, сразу как она вышла в варианте для PS2. Как и с прошлыми двумя я остался очень довольным от игры.

Графика: графика естесственно улучшилась. Особенно красиво сделаны персонажи. Оформление комнат стало лучше за счёт более красивых текстур. Оформленно всё в традициях серии - много символизма. Параллельный мир в этой части такой же как и в первой (много решёток, ржавчины и крови вокруг). По сути, всё в традиции первой трилогии.

Сюжет: Есть по сути прямое продолжение первой части. Есть даже очень сильный ход касающийся главного персонажа первой части. Чтобы оценить его силу советую проникнуться первой частью игры. Если прошлая часть раскрывала тему личностного ужасного мира, то эта продолжает раскрывать тему ужасного мира одного человека, который смог и других людей поглотить. Символизм вновь есть и в монстрах. Атмосфера игры очень сильная- она и пугает. Монстры, как и ранее, достаточно слабые. Не это главное.. Жаль, но создатели скоро передумают (в SH4).

Звук: Как и ранее, Silent Team работает хорошо и с звуком. Очень много разнообразных шумов, которые нехило нагнетают атмосферу. Музыка также удалась. Саундрек и отдельно от игры хорошо слушается.
Геймплей: Всё как и ранее. Т.е., бегаем и решаем загадки. Иногда придётся убивать монстров.
9\10. Что-то часто такую оценку ставлю. Просто игра явно произведение искусства, где всё сделано верно. Придраться лично я к игре просто не могу.




В 2001 вышел второй шедевр под данным заголовком. Разберу данную игру, которая несомненно относится к любимым и я считаю это искусством, по всем состовынм частям игры: геймплей, графика, сюжет, звук.
Графика : для 2001 года графика чуть выше среднего.Игра не квадратная, но всё же текстуры стрёмные. Деревья тоже. На то время всё не так ужасно выглядело, как сейчас. Хотя графически персонажи сделаны очень хорошо. В то время только вышла PS2 и игра на ней была по началу эксклюзивом. Потом её портировали на компьютер.
Оформление комнат хорошо выполнено. Очень много всяких мелочей, которые намекают на схожесть игры в сюжете со многими фильмами жанра сюрреализм. Много символизма + все здания сделаны очень реалистично в плане планировки и город также сделан достаточно верно. Игра явно продуманна. Текстуры плохие - издержки тех лет. Я бы к этому не придирался бы.

Сюжет: Главная изюминка игры. По сути, разработчики взяли за основу фильмы "Лестница Иакова" и "Шоссе в никуда". Также одна сцена была отсылкой к фильму Синий бархат ( все фильмы видел и оценил по достоинству, так что это моё проверенное мной же мнение). Тут и мёртвая жена и её двойник и намёки на то, что всё происходящее не совсем реально. Да и окончание схоже с "Шоссе в никуда". ИМХО, в играх надо было также раскрыть тему символизма и таких сюрреалистичных сюжетов. СХ11 и СХ2 с этим справляются на высоком уровне. Также хотелось бы отметить, что символизм есть даже в монстрах.
Эта игра особая в плане сюжета, так как идёт речь о личном альтернативном мире, а не альтернативном мире Алессы как в 1 и 3 частях, которые видят все персонажи игры. У всех персонажей игры свой альтернативный мир,свои монстры. Это видно когда главный герой встречается с персонажами игры. Вокруг выглядит всё не типично, не так как когда Джеймс бегал в одиночистве. И монстры другие и локации чуток по другому оформлены.
Недалёкие люди игру в общем сами не поймут. Подсказки есть в инете. Советую перед этой игрой посмотреть перечисленные мною фильмы. Это лучше чем читать разжёванный сюжет.
Геймплей: геймплей, как и в СХ1 построен на том, что надо бегать и решать загадки. Иногда придётся убивать врагов, но они лёгкие. Фишка СХ в том , что пугают не монстры, а в цклом атмосфера. Именно поэтому враги лёгкие. Оружия немного. Оно тут и не нужно особо.
Звук и музыкальной сопровождение: звук объёмен и очень хорош. Играть надо на хорошей громкости.Звук порой неслабо пугает. Именно шумы заставляет пугаться (также локации). Музыка очень хороша и вставленна в тему. Советую кстати оценить саунтрек к игре. Музыка грустна и для такой игры очень подходит.
9\10




Неожиданно Новембре решили продолжить развивать идеи второго альбома. Снова почти всегда только чистый вокал, дэтовой ритм-гитары больше не бывает, как и блэковых партий (только в начале песни Comedia). Некоторые песни исполненны на итальянском языке. Много неожиданных и интересных ходов. Данная работа пересекается с поздними работами Кататонии. По жанру работа сделанна в стиле модерн и прогрессив металла. Много очень красивых мелодий, как в вокале, так и на остальных инструментах. Работа от прошлых сильно отличается и похожа отдалённо лишь на второй альбом Новембре.
9\10

Сегодня вот ехали с Ирой в метро. Сели на место. Станция Щелковская. Тут заходит женщина с ребёнком и садится Ире идеду соседу на коленки ... Оо Я в шоке смотрю, дед возмущается, что мол не старуха чтоб такое вытворять. Ира тоже в шоке. Я на неё смотрю и говорю -А на следующий поезд не судьба сесть?
Как никак, плотность поездов большая и на этой станции мест много. Но это коза решила видать другим людям портить настроение. Она дальше так сидела. Ира мне села на коленки, а эта коза горда села на освободившиеся место. Дед побурчал про наглость её и свалил через две станции в другой вагон. Что меня поразило.. Когда дед свалил, это наглая баба говорит мне - Пускай девушка садится. Я сказал, что она вряд ли сядет. Ира не села, сказала, что ей место не нужно. Я на эту дуру ещё долго косился. Она ещё делала вид , что нас не слышит...Вот хамло так хамло. Меня такие наглые твари всегда поражали. У них нет языка чтоли? Да и станция была первой. Можэно сесть в следующий поезд и никого не обижать.

13:41

О НГ

В общем, отпраздновали НГ. Не бурно.. Достаточно спокойно. Это хорошо. То что я и ожидал. Сначала с моим другом посидели, потом к матери Иры поехали, потом подруга Иры с своим парнем у нас потусили. Ну нормально в целом. Правда ничего не делать меня убивало. Теперь это кончилось и свои дела я снова делаю.
PS Количество пьяных дигеров на улице меня убивало конечно.. Радости прям полные штаны. :D


В 2002 группа решила перезаписать свой первый альбом. Перезаписали всё. Как я понял, группа хотела сделать звук лучше и чистый вокал поменять + пару мест изменилось. В итоге, лично мне эта версия больше оригинала нравится. Чистый вокал теперь очень хороший и звук приятный. По сути это не новый релиз. Получает от меня оценку равную оригиналу.

Я всегда поражался тем, что все как по расписанию начинают радоваться и поздравлять друг друга. Конечно, радость не лишняя эмоция, но меня убивает это тупое расписание. В обычные дни видать влом. :D (мне во все дни сложно. Поздравляю только с достижениями).
Сейчас, я живу с Ирой и не с родителями.Я лишь вижу, что дни таких праздников нужны для отдыха и встреч с друзьями. Не все в нашем возрасте работают, но люди постарше уж точно. И вот в такие дни выпадают выходные. Я вот сам от работы отдыхаю. Но, я не понимаю зачем напиваться до состояния невменяемости.
Также смешат кидание хлопушек и фейверки. Всё это я знаю уже наизусть. А многие так и не наигрались. :D Ещё ночью наверное будут раздаваться тупые оры. Спать не дадут нормально. Хотя хз во сколько я лягу. НГ думаем встретить втроём (Я и Ира + мой друг давнейший). Напиваться лично я не собираюсь и шибко пылать счастьем тоже. А вот посидеть и поболтать можно. И поесть тоже.
Теливизор мне же не нужен.Что в будние, что сейчас... Каждый НГ по тв как по расписанию крутят древние фильмы от которых уже тошнит. А в 12 часов будет тупая традиция с нашим президентом. Как всегда он скажет, что мы молодцы и что дескать год удачный.Пожелает всем удачи и чтоб следующий год был крутым.Скучно и предсказуемо. Нафиг мне ТВ не сдался. В будние дни на 80% также предсказуемо всё.

04:33

Katatonia


Уже года 4 относится к любимым группам. Вот решил расписать своё мнение о работах Кататонии. В будущем будет интересно прочитать.

1991 - Rehearsal
Первая запись группы. По сути это блэк металл с намёками на дум. Запись очень плохая. Музыка сырая и примитивная. ИМХО, ничего особого и хорошего на этой записи нет.
4\10
1992 - Rehearsal

Вторая запись группы. Теперь Кататония записалась намного лучше. О т блэк металла группа отошла в сторону дум\прогрессив металла. Мелодии красивые. Правда уровень первого альбома не достигнут ещё. Но это большой шаг вперёд.
6\10

1992 - Jhva Elohim Meth... The Revival [EP]
Первый очень крутой релиз группы. Далее дела группы пойдут на таком же высоком уровне. EP по стилю блэк\дэт\дум металл. Вокал очень истеричный и трогательный. Вокалист слишком рвётся показать негативные эмоции с помощью блэкового скриминга. Скриминг у Ренкса выходит оригинально, так как он обладает истеричностью и грустью. Злобы почти нет. Группа активно применяет акустику и клавиши.Музыка оригинальна и не избита.
8\10

1993 - Dance Of December Souls
На этом релизе группа заинтересовалась прогрессивом. Песни стали длинными и очень красивыми. Депрессивности песням также не занимать. Ренксе продолжает радовать своим истеричным скримингом. Проговые фишки чуток разряжают мрачность, но в целом альбом очень грустный. Клавиши группа также применяет.Все инструменты самостоятельны и играют свои мелодии. Многие причисляют альбом к дум\блэку или дум\дэту. То и то неверно. Блэка тут мало, как и дэта. А вот прогрессив с думом явно лидеры.
9\10

1995 - For Funerals To Come... [EP]
Последний релиз первого этапа творчества группы. Далее группа забросит проговые фишки и заинтересуется готик роком и модерн\дум металлом. На этом релизе стилистика работы та же, что и на альбом 1993 года. Песни настолько же мрачны и красивы. Один из треков нойзовый, а другой полностью акустический (самая мрачная песня тут ИМХО)
8\10

1996 - Brave Murder Day
Кататония резко сменила стилистику на модерн\дум металл. Элементы прогрессива можно услышать лишь на 2 треках. Песни стали играться совсем в другой манере. Ренкс перестал скриминговать, так как что-то у него случилось с голосом. На вокале тут Майкл Акерфельд из Опет. Ренкс спел чистоголосые партии на Day и Entime. Музыка также очень мрачная как и ранее. Альбом очень целостный, особенно на первой тройке песен. ИМХО, шедевр. Закрутил до дыр в своё время.
9\10

1997 - Sounds Of Decay [EP]
Продолжение BMD. Музыка сыграна в той же стилистике и так же. Элементы прогрессива теперь отсутствуют. Чистый голос Ренкса также не встречается. Мелодии очень красивые и их много. Сыграно всё достаточно модерново и думово. Музыка очень оригинальна. Аналогий этому и прошлому альбому не слышал (слышал подобия, но они не настолько мрачны). Обложка кстати взята с авантгардного фильма Begotten.
9\10

1998 - Saw You Drown [EP]
Группа явно стала менять стилистику. На этом релизы техника игры схожа с первым альбомом, но сыграно многое на акустике.Вокал чистый. По стилю этот релиз есть прогрессив\готик рок, иногда модерн\дум металл. Ренкс иногда поёт в странной для себя манере. На Scarlet Heavens очень странный вокал для Кататонии. Первые два трека войдут в 3 альбом. Они демонстрируют куда группа хочется далее направляться в своём творчестве.
9\10

1998 - Discouraged Ones
3 альбом группы в котором группа все песни исполнила только чистым голосом. Гитарная техника по сути та же, что и на BMD. Только вот прогрессив есть на одном треке. Остальное смесь из модерн\дум металла и готик рока. Песни имеют простую структуру и как и все хитовые песни заглавную яркую мелодию. Однако, альбом не весёлый.Хитовость здесь не отменяет депрессивность песен.
8\10

1999 - Tonight's Decision
Второй альбом в примерно той же стилистике, что и прошлый. Только музыка стала менее депрессивной. Джонатан Ренкс стал петь чуть в другой манере, чем ранее. Альбом наполнен светлой грустью. Помимо готик роковых и модерн металл партий, есть элементы и прогрессив рока. Последнего правда очень мало. Альбом очень хороший и самобытный. По сути, последняя работа в 3 этапе творчества группы. Далее группа снова заинтересуется прогрессив металлом и рок отойдёт на второй план.
8\10

2001 - Last Fair Deal Gone Down
Группа выдала наконец-то сложный альбом. Не по структуре песен ,а по нагромождению звуков. Да и мелодии некоторые просто сложный. Врубится сразу я лично не смог. По атмосфере альбом грустный, но грусть снова достаточно светлая. По стилю - Progressive\Modern Metal. .Редко бывают элементы блюза (один трек), готик рока и прогрессив рока. Вокал у Ренкса снова чуток поменялся. Джонатан пытается порой выше петь, чем ранеею Очень хорошая работа Кататонии.
9\10

2001 - Teargas [EP]
Очень хорошая EP. 2 экслюзивных трэка очень хорошие. Всё сделано в стиле альбома этого года.
8\10

2001 - Tonight's Music [EP]
Прогрессив\готик роковые песни лежат в основе этого EP. Наверное это последние треки 3 этапа творчества группы. Стиль песен схож с Tonight;s Decesion.

2003 - Viva Emptiness
Очень неожиданно Кататонии сильно изменилась. На этом альбоме много разных стилей смешано. Тут и альтернатива , модерн металл, прогрессив металл, блюз рок, прогрессив рок, дарк металл и иногда дошло даже до влияние блэка. Гитары очень оригинально записаны.Они всё заглушают и они максимально громки и объёмны. Впервые Кататония уделила много внимания ритмам, а не мелодиям. Хотя последнего тоже много. В вокале появились крики.Они в основном н а заднем фоне. В основном вокал спокойный и чистый. Грусть теперь у группы то светлая, то тёмная. Альбом очень оригинальный. В нём много сюрпризов.
9\10

2006 - The Great Cold Distance
Группа утеряла разнообразие прошлой работы. Кататония сосредоточилась на модерн\прогрессив металле. Иногда бывают вставки прогрессив рока. Того разнообразия, что на альбом 2003 года ждать не стоит. Альбом явно грустнее прошлого. Ренкс стал петь очень тихо и спокойно. Порой его и не слышно за гитарами.
8\10
Синглы в целом в том же духе. Так что расписывать 3 сингла не вижу смысла.

Из-за страшных масок в квартире кировчанки наклонился крест.
А дочка хозяйки боялась заходить в комнату
Семья Ждановых приехала в Киров из Саратова в 81-м году. Вместе с мебелью и огромной библиотекой привезли большую гипсовую маску Чингисхана. С нее-то все и началось... Людмила Жданова решила собрать коллекцию подобных изображений и повесить ее на стене в спальне.

Семья много путешествовала по стране. Почти в каждом городе покупали изображения индейцев в боевой раскраске, кровожадных людоедов, чертей и кровожадных языческих божков, ангелов и изображения мужественного Спартака. Лет через десять коллекция занимала всю стену и насчитывала больше пятидесяти гипсовых, деревянных и металлических лиц людей и нелюдей. Только вот маленькая Аленка, дочка, в комнату не заходила. И одна дома боялась оставаться: говорила, за мной словно кто-то следил.

Насторожило Сергея и Людмилу Ждановых то, что крест, висящий на противоположной стене постоянно накренялся - то влево, то вправо.

Дьявольское изображение священник посоветовал снять со стены.

- Мой муж пел в церковном хоре, - рассказывает Людмила ЖДАНОВА. - Он рассказал батюшке, что дома у нас творилось, и пригласил его квартиру освятить. Батюшка приехал, посмотрел на эти ужасные физиономии, перекрестился и говорит: «Снимайте срочно! Ведь у вас дьявол дома живет!». И уехал, святить не стал.

Ждановы призадумались, ведь коллекцию несколько лет собирали. И снимать жалко, и делать что-то нужно. Обратились к гадалке. Она посоветовала провести «энергетический эксперимент»: на нитку повесить обручальное кольцо и на указательных пальцах поднести к маскам. Результаты ужаснули всю семью. У добрых ангелов, молящихся женщин, солдата Швейка кольцо оставалось неподвижным. А вот у дьявола, людоеда, медузы Горгоны оно начинало сильно раскачиваться. Гадалка тогда сказала, что от них исходит злая энергия.

Поверив священнику и гадалке, маски сняли со стены. Отец Владимир приехал и освятил всю квартиру. Крест больше не кривился... А дочь перестала бояться заходить в комнату.

- Такие изображения ни в коем случае держать дома нельзя, - говорит отец Владимир, осветивший квартиру Ждановых. - Часто приходишь в дом, а там изображения домовых, леших, различные обереги как дань моде. Но ведь это все нечистая сила! Зачем ее люди в доме держат?! Дьявол и его изображение желают только зла. И вполне закономерно, что Иисус не выдерживал той дьявольской силы, что исходила от этих масок. Бывает, из домов, где такие вещи хранят, как эта коллекция, пропадают бесследно иконы и кресты: добро уходит из семьи. Так что не храните в домах изображение нечисти, иначе Бог отвернется от вас.

По материалам газеты "Комсомольская Правда"
Очень смешная статейка. Особенно мне понравилась семейка - то они собирают языческих богов, то идут к священнику, а потом к гадалке.Черти :D. А священнику на лицо я бы одел маску прям на голову с изображением черта. Вот бы у него крест на пузе отклонился бы тогда. :D Я в этом всем вижу, что церковь хочет уничтожить любые намёки на язычество. Вон даже богов язычников называют дьвольскими и кровожадными. С точки зрения объективности и терпимость это не позволительно. Я убеждаюсь , что с церковью и её преспешниками терпимым быть нельзя. Скоро всё запретят.

@темы: Музыка


Ознакомился с главной классикой жанра Хоррор я намного позже,чем с её сиквелом. Когда я включил RE1, то я испугался квадратной графики и забросил игру.
Она была сложнее второй части к тому же. Сейчас же я вижу, что за счёт этого она и лучше (я про сложность). Хвальбу графики я сделал в посте про RE2. Именно здесь этот мудрый ход и применили. Всё 3D-шное тут до жути квадратное (год был давний), а вот фоны 2D-шные очень крутые. Мудро конечно.

Пожалуй эта часть самая мрачная в серии игр RE. Атмосфера игры особая. В данной части по началу мало что понятно. Известно лишь, что в лесах бродят всякие уроды и твоя команда попала в какой-то особняк в лесу. Туда эти уроды с леса зайти не смогли. Цель - выжить. Помощи вокруг никакой. Есть только надежда на летающего пилота полицеской команды. Но его еща надо вызвать по рации. В огромном особняке команда находит множество смертельных ловушек и множество разложившихся, но живых врагов (зомби и различные мутанты). Сюжет порой предсказуем, но он не туп как сюжет RE2 и прочих частей RE.

Хотелось бы выделить музыкальное сопровождение игры. Музыка подобрана очень грустная. Под такую музыку надежды на спасение очень мало.
Также хочу похвалить за малое количество оружия и патронов к нему, а также за ограниченные сохранения. Всё-таки будь всё наоборот, то страшно бы и не было. А так.. Оружия мало , патрон мало и сохранятся за бесплатно нельзя (нужна лента).
Из локаций в данной части - особняк и поместье. В лес выходить не дадут.
Одна из первых игр в жанре хоррора (ранее Alone in the Dark). В этом у неё также большая заслуга. Игра практически задала каноны жанра.


В 2001 году игра была переиздана и полностью переделана для приставки GameCube.

Я приставку эту приобрёл, так как не сдержался, когда увидел скриншоты новой первой части RE.

Правда полагал я, что игра копия первой. Но не тут то было. Игру переделали и на 40% изменили многие действия и локации. За счёт этого игра воспринимается как новая часть. В этой части атмосфера первой также присутствует. Оцениваю эту часть я очень высоко. Что в оригинали, что в Римейке.



Теперь вот знакомллюсь с четвёртым альбомом Новембре. Почему я описываю по-альбомно? Потому что эту группу явно буду считать любимой. И расписал бы скорее всего также как Манес и Ульвер. На 4 альбоме Новембре решили продолжить развивать идеи первого альбома. Альбом стал менее думовым и более проговым. Элементы дэта и блэка встречаются. Очень много чистого голоса. Мелодия порой берутся из классики. Чужие темы вствавляются гармонично и в тему. Атмосфера в целом более добрая и порой мечтательная. Иногда бывают эмоциональные блэковые крики, но редко. Этот альбом не похож на Классику, который пожалуй самый мрачный, эмоциональный альбом группы. Это не плохо. Главное чтобы группа развивалась постоянно. Лично мне не нужны одинаковые работы.
9\10

@темы: Музыка


Много лет назад я только осваивал игровые приставки и в основном уввлекался всякими Гексами и Крэшами (лет в 10-11). В книжках по прохождению видел постоянно среди игр надпись 'Resident Evil'. Тогда, не зная даже примитивно английский, я читал заголовок как "Президент Ивал". Такое прочтение заголовока заинтересовало неслабо. Однажды я раздобыл одну из частей RE. Была это 2 -ая часть. Я помню мой шок от модели управления. Мне и сейчас нравится именно такая модель управления. Если бежать и не стрелять, то надо просто жать стрелки и кнопку бега. Если нужно сделать выстрел, то жать кнопку нацеливания и огонь. Но в модели РЕ есть один минус- нельзя двигаться во время стрельбы. Это как-то глупо. И по лестницам нельзя самому пробежать (я не про вертикальные по которым залазить надо).
Такая же модель управления задействована и в Сайлент Хилле.
В этой части RE ещё присутствует атмосфера первого RE. ИМХО, это последняя часть вместе с Римейком, где можно ощутить гнятущую атмосферу безнадёжности.
Единственно, что атмосферу портит совершенно тупой сюжет. Если на него не смотреть и вжиться во время геймплея, то игра очень даже мрачная и страшная. Мне очень нравятся зомби этой части. Именно как они сделаны. Их даже чуток жалко.Такие стоны порой выдают жалостливые. И выглядят они человечнее зомби из первого RE и последующих.
Локация полицеского участка очень родная мне локация. Она мне навевает неслабую настальгию. Мне очень понравилось, что в RE Outbreak 2 она снова появилась. Жаль, что не дали оббегать все комнаты участка. Очень понравилось, что есть загадки. Хоть и примитивные, но есть. Это далее RE разовьётся в сторону экшена и в конце концов просто сменит жанр на экшен.
Теперь внимательнее о сюжете: сюжет выстроен на абсолютно тупых и нелгичных ходах в худших традициях Голливуда. Наверное это даже не Голливуд, а трэш. Меня особенно проштырило, что главные герои ДОБРЫЕ. Добрые это значит наивные, но вечно выживающие и в итоге злых умны дядек они побеждают с !!! нулевыми потерями (как говорят сценаристы Капком, гибель Ады фикция. Она в RE4 снова есть). Плюс герои в конце рванули всю лабораторию и успели !!! В последнее мгновение спастись. Взрыв за ними даже гнался :D . В детстве я не заметил этого, а недавно поиграл и чуть не ржал с сюжета. Это же ужас просто. Сценаристам позор. Кстати, ещё вот чё ржачного было - монстры за пару минут вырастают в гигантов. При этом они только родились. Как это может быть? Или один главный монстр неожиданно как вырастет. Оо... Это не СХ с умным сюжетом. Хорошо, что геймплей не подкачал хоть.

В игре присутствуют приятные бонусы после прохождения. Секретные режимы - Battle Mode и 4th Survivor. Второй сюжетный . Первый же нет. В первом нужно бегать и собирать взрывчатку и её расставлять. Врагов очень много. Во втором же нужно спастись во время того, как говород наполнился монстрами. Монстров много. Оружия, аптечек не особо. Нужно просто от канализации добежать до вертолётной плащадки второго этажа.

На последок о графике - для 1998 года недурно всё выглядит. Создатели очень мудро применяют двухмерные фоны. Именно это делает игру красивой. SH смог выжать максимум из PS, но выглядел из-за 3D менее красиво, чем RE.

tema.livejournal.com/226616.html
На всякий случай поясню - Человек выложил картинку и написал своё мнение в интернете. На следующий день о нём уже говорят всякие церковники и депутаты. Мол он провокатор, пиарщик и падонак. + если он атеист, то чувства у него небольшие и можно православием задвигать.
Я вот почитал и офигел. Вот это абсурд. Церковь совсем уже вперёд выехала. Это конечно грустно... Люди, которые верят в сказочную теорию снова получают некую власть. Пока она мелкая, но возможно скоро она будет намного большей. Мне обидно за то, что я живу оказывается в религиозной стране. Вот раньше были времена... Церковь помалкивала, а сейчас...Хотя суровые для РПЦ времена были достаточно короткими и , к сожалению, большинство тянется "к истинно русской религии". Если говорить об истинности, то это язычество, а не этоо. Хотя я против и того и того.
Но развитое язычество лучше,чем преклонения перед богом и трепетом перед адом. Если выбирать из истинности, то лучше вера в природу, чем в это. А ещё лучше атеизм и упор на науку. Это на мой взгляд наиболее верное течение. Именно благо науке мы получаем продвижения в технике и в изучении мира. А религия всё это задвигает и отодвигает на передний план своё суеверие.

@музыка: Otto Dix

Водится на дарксайде такой уникум. Звать его Блэк Даймонд. Вот например, что он написал недавно. Я всё ещё в шоке.

Народ вот решил открыть вот такую интересную тему, выражаем свою точку зрения на эту проблему, сейчас в СМИ идет массовое нагнетание психоза, всюду педафилы! Народ требует повально садить так называемых педафилов, звучат призывы повысить возраст сексуальной неприкосновенности до 18 или даже 19 лет. Если почитать любые Интернет блоки или газеты создается впечатление что Интернет завален детской порнографией. Наших глупых детей тока и делают что растлевают, насилуют, разлагают, принуждают к сексу, из СМИ и писем так называемых старых русских создаётся впечатление что всё именно так.



А кто такой Педофил?

Возраст Мужчины?



Недавно по ТВ прошла телепередача Малахова, в ней показали печальную историю любви 14 летней девушки и 24 летнего парня, девушка забеременела, парень хотел женится а вместо этого отправился на зону по статье совращение малолетних. По закону этот парень считается педофилом, сейчас очень многие девушки 14 – 15 лет встречаются и живут половой жизнью с 18 – 25 летними парнями. Получается сплошная педофилия в стране, по закону именно так, если ужесточить закон как предлагают старые русские то полно молодых парней и мужиков отправятся на зону лет на 10 и более.

Скорей всего старые русские вообще хотят чтобы в стране секса не было, чтоб всё было примерно как в СССР, или чтоб девушки были все набожными девственницами лет до 20, носили платочки а секс тока в классической позе после свадьбы.



Давайте разбираться кто такие Педофилы, и после какова возраста детей можно считать за взрослых.



Описание N – 1 ( Настоящие Педофилы )

В моём понимание Педофил это мужчина, он может быть как старым так и молодым, его интересуют тока неполовозрелые дети, интерес этот не здоровый на грани помешательства. Такой педафил может быть как гомосексуальный так и гетеросексуальный, бисексуальный, возраст жертв от 5 до 13 лет, Педафила интересует именно секс с ребенком. Он любить снимать половой акт с ребёнком на видео, фотографировать детей, взрослые девушки или женщины его абсолютно не интересуют, после сексуально акта с ребёнком он ищет других детей. Большая часть таких педафилов не насильники, они уговаривают детей, за конфетку за мороженное, за интересную компьютерную игру. Другая меньшая часть способна на изнасилование детей, они принуждают детей на половой акт часто запугивая, для достижения цели могут пойти на изнасилование. Как правило педафил не агрессивные человек, скорей мягкий забитый и подавленный, часто со среднем уровнем интеллекта, в процентном соотношении этих педафилов очень мало.

Именно так я представляю себе настоящего Педофила



Описание N – 2 ( Любители Юных и Молодых )

К педафилам относят и любителей юных девушек подростков, обычно это взрослый мужчина с высоким уровнем интеллекта, он может быть учителем в школе, его интересует не тока секс но и любовные отношения со своими ученицами. Такие мужчины похожи на мистера Гемберта из произведения Набокова ( Лолита ), как правило эти мужчины ищут сексуальных парнёршь 14 – 16 летнего возраста. Они любят красивых юных девушек подростков, за педафилов себя не считают, скорей за ценителей красоты, на изнасилования эти индивидуумы не способны.

Считать их педафилами или нет Описание N – 2 это вам судить, для этого и создана эта тема, лично я не считаю это за педафилию, в моём понимании сексуальная связь по согласию с половозрелой девушкой не является педафилией. Девушка становится половозрелой как раз в 14 лет, всё это уже не ребёнок на физиологическом уровне. Многие возрозят, это дети у них мозгов ещё нет! такие возгласы обычно слышны от наших православных моралистов или так называемых старых русских, дело тут не в возрасте ( просто эти индивидуумы те кто возражают так вот они вообще против сексуальных свобод ).

Так вот физиология проcта, можешь родить ребёнка значить всё уже взрослая, и по другому быть не может. В категорию Описание N – 2 ( Любители Юных и Молодых ) подходят и отношения такова типа, ей 14 ему 18, ей 14 ему 24, ей 15 ему 30.



И ещё в моём понимании Педофил это психически не здоровый человек, таких как я описал Описание N – 1 ( Настоящие Педафилы ) таких 1% от всего общества, их единицы, тогда кто же насилует наших детей на улицах? спросят меня.


Описание N – 3 (Ублюдки, Приезжие, Аморалы, Быдло, Алкаши, Психи )


Отвечу а это не какие не педафилы, это обычные ублюдки, быдло, бывшие зэки, наркоманы, алкоголики, морально опустившиеся люди, психи, деграданты, различные приезжие гастрабайтеры. Вообщем за всеми этими изнасилованиями несовершеннолетних стоят обычные ублюдки аморалы, в стране тысячи людей прошли через зоны и парашу, тысячи алкоголиков. Имена эта братия и занимается убийствами и изнасилованиями на улицах наших городов, часто можно наблюдать такую картину, идет в уматину пьяный мужик, орёт что то. Да на его рожу тока глянут сразу понятно потенциальный насильник детей, не редко можно наблюдать как это быдло стоит и справляет свою нужду около детского сада или школы. Я сам такое наблюдал стоят ссут или занимаются онанизмом чтобы дети смотрели, именно такие насилуют и своих и чужих детей на улицах наших городов, им вообще всё равно кого изнасиловать. Но почемуто СМИ называют вот таких вот индивидуумов Педафилами, хотя на самом деле их следует именовать ублюдками и насильниками. Раздута страшная истерия вокруг всего этого, некто и не задумывается кто такие педафилы, зато все гневно призывают ужесточить тюремные сроки. А ведь взрыв преступлений против несовершеннолетних вызван именно уродами из Описание N – 3, алкоголизм, низкий уровень интеллекта, популяризация преступного мира, именно это разлагает и разрушает нашу страну.

Не верите? посмотрите на несовершеннолетних преступников, 90% убийств и прочих тяжёлых преступлений совершают обычные Быдло ПТУшники. Все эти волчатки малолетние гопники насмотревшись Бригады или Зоны, наслушались блатной музыки, именно они совершают самые тяжкие преступления.


Что касается убийц - насильников детей то это вообще не педафилы, это Маньяки, обыкновенные кровавые убийцы, тока убивают они не взрослых а детей.


Вывод

Можно сделать вывод кто убивает и насилует наших детей это Описание N – 3 также это и Маньяки, Маньяков нет желание описывать все и так знают про Чикатило и ему подобных. Моя точка зрения бороться нужно именно с Описанием N – 3, а маньяков вообще расстреливать, за любые изнасилования жёстко садить на большие тюремные срока, вот так и решится проблема. А возраст согласия понизить до 14 или 15 лет, вот тогда и исчезнут преступления против несовершеннолетних, тут многое в стране нужно сделать, нужно бороться с быдлятиной. Народ должен состоять из умных а не из быдла, вообщем повышать уровень жизни и интеллект народа нужно.

Что касается распространение детской порнографии и рая для западных извращенсов то это очередной бред СМИ и фантазии старых русских, вы видели в русском Интернете детскую порнографию? Её там нет! 1% от всё порнографии, а если есть то западная на западных сайтах, в магазинах тоже самое, детского порно у нас практические нет, потому что массового спроса на такую порнографию некогда не будет. Тоже самое с возрастом согласия, если понизить его до 14 лет то некто из наших подростков не побежит сниматься в порно, дураков нет. А если на видео занимаются сексом с 5 – 10 летними то это и дураку понятно что это принуждение или изнасилование, вообщем истерия по поводу педофилии вся искусственная. К теме, детского порно как раз больше всего производится в США, в стране где возраст согласия 18 лет а за педофилию садят лет на 30 и более.

Нда.. Это надо же. В 14 лет оказывается девушки\парни сформированны на все 100 %. Я не моралист, но считаю их детьми. С них взять в целом нечего: и в плане разговора и в плане сексуальной привлекательности. Понимаю, что это субъективно, но лично мне 14-ти летние девушки никогда девушками и не казались. Они скорее маленькие девочки, которые зачем-то начали краситься, носить взрослую одежду и пытаться вести себя как девушки (когда в школе учился такое видел). Но они ещё дети. Это со стороны видно. В этом возрасте обдуманных решений с большинства ждать не стоит и именно поэтому я против "ценителей красоты" , которым нравятся 14-ти летние дети. О более младших я и не говорю. Более молодые на все 100 % дети. Они это и не скрывают.

Женщины сегодня хотят равной власти, избирательных прав и так далее. И хотя может показаться разумным предоставить все это им, это очень плохая идея. Свободные демократические общества не могут существовать, если женщинам позволено голосовать. Женщины думают, что все, что они говорят, разумно, и что они знают, как лучше, но не потому, что они проводят много часов, обдумывая это, а потому что каждый повсюду соглашается с ними. Даже при том, что женщины не имеют вовсе или имеют очень ущербную логику, на которой базируется их мнение, они не смогут найти никого в радиусе 3000 миль, кто бы не согласился с ними. Женщины обречены к материнству, и давая им власть над людьми, они будут обращаться с ними одинаково, будь то ребенок или взрослый гражданин. Будучи матерьми, женщины не видят проблемы в том, чтобы заставлять людей что-либо делать против их воли, если это "для их собственного блага". 1919, запрет алкоголя в США в 1920, женщины получили право голосовать во всех штатах. Только пять процентов людей, находящихся в тюрьмах, являются женщинами, поэтому женщины могут принимать любые безумные законы, которые они хотят, зная, что они никогда не попадут в тюрьму и не встретятся лицом к лицу с законом, за который они голосовали, вот почему им нет резона беспокоится, является ли закон справедливым. Женщины не понимают, что несправедливость в одном месте - угроза правосудию повсюду. Женщины думают, что принуждение людей к милосердию (социальные пособия, субсидии, социальные программы), является правильным использованием государственной власти, они не обладают никаким пониманием о Свободе и Правосудии. Хотя большинство женских политических решений базируется на невежестве, не жадности, они все еще тираны и 95% из них неспособны голосовать.
Терпеть не могу притеснения . А уж по половому признаку так вообще. Я знаю много умных женщин и в целом они ничем не глупее мужчин. Даже если они глупые, глупости их в разы безобидней мужской глупости. Женщини, в отличии от мужчин, менее агрессивные и именно поэтому их глупость лично мне больше, чем мужская дурость. Однако, в целом глупых много, но обобщать всё же не стоит. И тем более обособлять один пол и обзывать их тупыми в силу природы. Это всё пережиток прошлого и мужской городости. Надо смотреть на вещи объективней.
А про цитату конкретно. Автор лишь гонит. Аргументов ноль. Глупый человек видать. :D
Охота на ведьм против педафилов - целая программа феминистского правительства, направленная на то, чтобы дети боялись мужчин, и имели с ними так мало контактов, как только возможно. Она должна уберечь женщин от детских воспоминаний о добрых и любящих мужчинах, так чтобы у них не было возражений против правительственной пропаганды.
Нда... Феминисткое правительство, которое состоит из мужчин. :D Это уже интересно.
Далее Блэк Даймонд сходит с ума конкретно. Вот чё он сказанул : И ещё по природному молодые девушки должны спать со стариками, так природой предназначено, взрослый мужчина намного большему научит юную девушку чем мальчик. Секс в любой форме должен быть разрешен с 12 – 13 лет, тогда подростки будут счастливы и удовлетворенны, а все кто думают по другому это враги народа и здорового общества.
Вот оно как. Все девушки видать ценители старого по природному, а мужчины учителя молодых. НАверное и побольше б ещё этих молодых :D. В общем бред. :D
PS Подростки так и будут счастливы. 12-13 шкеты детей наделают, а родителям отвечать. Зато шкеты счастливы :D.
А мы не о деторождении говорим а о СЕКСЕ, молодые девушки должны заниматься сексом с 13 – 14 лет, парни с 15 – 17, не каких ограничений по возрасту быть не должно! всё что касается секса должно быть разрешено. Наша страна должна брать пример с Языческой Японии, там всё разрешено, табу на секс нет, а наше правительство берет пример с этой мрази – США. Да ещё и этих уродов наплодили Христьян, с таким ублюдочным обществом у страны нет будущего, наше правительство задумало создать общество Рабов Божих, люмпенов, быдла, опопкорненых полудурков.
ДОЛЖНЫ и всё тут. :D :D А если нет, то у страны неит будущего. :D
Далее чуть позже распишу. Ещё много чего смешного Блэк Даймонд написал.

@темы: О смешном

Вот оценил третий альбом Новембре.

Снова очень сильная работа. Именно такая музыка меня всегда сильно трогала. По сути, группа выдала то, что я люблю у Кататонии и Опета, но они успели раньше их всё это сделать. Музыка очень мелодична, сложна и грустна. Вокал на этом альбоме разнообразный - красивый чистый и очень эмоциональный скриминг. По муз. жанрам я бы это назвал бы Death\Black\Doom\Progressive metal.
9\10 на такую оценку альбом ИМХО потянет.

@темы: Музыка